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Interactive Live Performance Support

コンサート支援

インタラクティブパフォーマンスを実現させる

オンラインライブの体験価値を、もっと高めませんか?BASSDRUMは、単なる配信で終わらない、ファンとの「つながり」を実感できるインタラクティブな体験を設計します。AR/XR演出で楽曲の世界観を拡張し、現実を超える没入感を実現。技術的に困難な企画も、私たちが持つ豊富な知見と実行力で安定的に成功へと導き、記憶に残るエンターテイメントを創り上げます。

WHY TECHNICAL DIRECTION?

テクニカルディレクションの必要性

テクニカルディレクターは、分断されがちな現場の間に立ち、意図や要件を翻訳しながら全体をつなぐ存在です。複雑化するデジタル施策において、ビジネスと開発をつなぐ"翻訳者"は、プロジェクト推進の要となります。

ビジネス → 技術
  • ビジネス側の意図を考慮した的確な指示
  • 技術的制約への打開策提示
  • 完成基準や優先度の提示
ビジネス ← 技術
  • 技術的な実現可能性の提示(フィジビリティチェック)
  • スケジュールから逆算した実現可能なプランの検討
  • 技術ベースでのアイデア提供や壁打ち

ビジネスとテクノロジーの間にある「言語の壁」。テクニカルディレクターが翻訳・調整することで、手戻りゼロ・最短ルートでの実現を可能にします。

EXPECTED OUTCOMES

期待できる成果

プロジェクトの具現化に向けて、BASSDRUMのテクニカルディレクターは状況や課題に対して様々なソリューションを提供することができます。

抱えている状況・課題
BASSDRUMのソリューション
実現する未来・成果
抱えている状況・課題
オンラインでの一体感の欠如

オンラインライブでは、アーティストとファン、ファン同士の一体感や「つながり」を感じにくく、熱量が伝わりにくい。

BASSDRUMのソリューション
リアルタイム・インタラクティブ企画

SNS連動や独自システムによるリアルタイムなコミュニケーションを設計・開発し、視聴者の声を演出に反映させる。

実現する未来・成果
時間や空間を超えた「つながり」の実現

アーティストとファンの繋がりが可視化され、視聴者が「参加」できる一体感のあるライブが実現する。

抱えている状況・課題
単調になりがちな配信映像

定点カメラや単純なスイッチングだけでは映像が単調になり、現地のライブを超える配信ならではの価値を提供できない。

BASSDRUMのソリューション
リアルとバーチャルの融合演出

複数カメラの高度な制御や、AR/XR技術を用いて現実のライブ映像とCGをリアルタイムで融合させる演出の技術基盤を構築する。

実現する未来・成果
新しいエンタメ体験の創出

楽曲の世界観が拡張され、没入感の高い、配信でしか味わえない新しいエンターテイメント体験を創出できる。

抱えている状況・課題
高度な技術による実現性の困難さ

XR演出や大規模インタラクションなど、やりたいことはあるが、技術的に複雑で前例が少なく、実現のハードルが非常に高い。

BASSDRUMのソリューション
統合的なテクニカルディレクション

カメラ、トラッキング、配信システム、CGなど多岐にわたる技術要素を統合し、プロジェクト全体の技術面をリードする。

実現する未来・成果
困難な演出の安定的な実現

技術的に困難とされた高度な演出が安定して実現可能になり、クリエイティブの可能性が広がる。

抱えている状況・課題
制作プロセスの非効率性

特にCGを多用する演出では、撮影後のやり直しが難しく、制作の効率やクオリティコントロールに課題がある。

BASSDRUMのソリューション
効率的な制作ワークフローの構築

撮影データとトラッキング情報を連携させる独自のプロトコルやツールを開発し、事前検証や撮り直しが可能なワークフローを構築する。

実現する未来・成果
制作効率とクオリティの向上

制作効率とクオリティコントロールが向上し、より挑戦的で高品質な演出を計画的に実現できる。

BUSINESS FLOW

業務フロー

プロジェクトに最適な協業体制を構築するためのスケジュール例です。新製品ローンチイベントでのインタラクティブ展示とリアルタイムデータ演出を制作するような業務を想定しています。

PHASE 01

要件整理・体験設計

インタラクティブ展示の要件を整理し、ターゲットと演出コンセプトを定めた体験設計を行います。

要件整理&体験設計ターゲット・演出コンセプト
PHASE 02

プロトタイプ開発・技術検証

CG・システム・ハードウェアのプロトタイプを開発し、リアルタイムデータ演出に向けた技術検証を実施します。

プロトタイプ開発&技術検証CG・システム・ハード
PHASE 03

システム実装・連携テスト

全技術要素を統合したシステムを実装し、インタラクティブ展示の連携テストを行います。

システム実装連携テスト
PHASE 04

本番オペレーション

ローンチイベント当日の技術オペレーションを担当し、配信・SNS連動を安定的に運用します。

本番オペレーション配信・SNS連動
PHASE 05

効果測定

イベント終了後に効果測定を実施し、ログ解析とレポート作成で次回施策への示唆を提供します。

効果測定ログ解析・レポート作成
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コンサート支援に関するご相談は、お気軽にお問い合わせください。 貴社のライブイベントに最適なインタラクティブ演出をご提案いたします。

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